maanantai 21.5.2012

Päivän ohjelmisto Gimp for Windows v2.8.0
MikroPC
KOMMENTTI

Juhlapäivä jälleen huomenna

TOIMITUKSELTA

Luottamuksen uusjako

Etusivu Kommentit Keskustelu Lehdet Tiedostot Posti Tapahtumat
Kaikki uutiset

KOMMENTTI

Niko Rinta, MikroPC, 30.11.2011, 13:48

Joku raja pelien ja todellisuuden välille

Espoon kaupunginteatterissa syyskuussa kantaesityksensä saaneessa Janne Raudaskosken The Outsider -näytelmässä käydään läpi ihmiselämän kulku teknologian ja taikuuden keinoin. Reiluun tuntiin on mahdutettu perhe, työ, rakkaus ja viha – elämän perusainekset.

Teknologian ja innovaatioiden kehittämiskeskus Tekes on ollut mutkan kautta mukana tukemassa esitystä. Kahden oviaukon kokoisen taulutelevision avulla yhden miehen show muuttuu monihahmoiseksi fantasiamatkaksi ihmisyyteen. Screenit tarjoavat keinon näyttää teatterilavan ulkopuolista elämää ja luovat erillisen todellisuuden. Ne vievät katsojan muualle, irti tästä maailmasta. Aivan kuten näytelmän kuuluukin tehdä.

Samalla tavalla oman maailmansa muodostavat videopelit. Ne tarjoavat näytön kautta pakokeinon todellisuudesta ja arjen paineista.

Mutta mitä tapahtuukaan, kun todellisuus ja videopelit sekoittuvat? Kun pelaaja muodostaa oman todellisuutensa, joka ei olekaan yhteensopiva oikean maailman kanssa?

Teemaa käsiteltiin syksyllä Yle2:lla esitetyssä Silminnäkijä: Leikisti kuollut -ohjelmassa. Yksi mielenkiintoinen esille nostettu asia oli sotavideopelien tuleminen osaksi todellisuutta. Ne esimerkiksi toimivat koulutusvälineinä eri maiden armeijoille. Osoituksena tästä toimii myös tuore Suomen maavoimien uuden taistelutavan kehittäminen, jossa Helsingin Sanomien mukaan käytettiin apuna muun muassa sotapeliohjelmia.

Siis samat pelit, joita teini-ikäiset ja yhä nuoremmat lapset pelaavat kotona koulupäivän jälkeen, ovat tappokoneiston koulutusväline. Samoja pelejä, joita on tahkottu tietokoneilla ja pelikonsoleilla vuodesta toiseen, käytetään nyt opetuskeinona ties mihin hirmutekoihin.

Professori ja pelitutkija Frans Mäyrä käsittelee sotapeliteemaa laajasti blogissaan, jossa hän toteaa muun muassa, että ”ei ole olemassa luotettavaa tutkimusta, joka osoittaisi fiktiivisen peliväkivallan lisääntyneen harrastamisen ja todellisen elämän väkivaltaisen käyttäytymisen välisen syy-seurausyhteyden.” Mäyrän mukaan tilastot osoittavat jopa päinvastaista.

Peliyhteisön keskuudessa vallitseva yleiskäsitys tuntuu olevan sama, ja varmasti aiheesta, sillä osoittavathan arkikokemuksemmekin etteivät ihmiset heilu kaduilla aseiden kanssa. Sitä paitsi valittiinhan Helsinkikin juuri maailman toiseksi turvallisimmaksi kaupungiksi. Toisaalta mediassa joukkosurmaajien teot yhdistetään usein sotavideopeleihin.

Kaikki eivät kuitenkaan yhdy käsitykseen videopelien väkivallan harmittomuudesta. Esimerkiksi kasvatustieteen professori Juha T. Hakala sanoo Aamulehdelle antamassaan haastattelussa nuorten mahdollisesti kokevan tietokonepelien todellisuuden melkein yhtä totena kuin oikean todellisuuden.

Psykologian tohtori Tarja Salokoski puolestaan toteaa Lääkärilehdessä, että pelaamalla paljon väkivaltaisia pelejä tai katsomalla väkivaltaohjelmia, lapsen empaattisuus hiipuu ja hän alkaa uskoa maailman olevan väkivaltaisempi kuin se onkaan.

Yksi viime vuosien laajimmista peliväkivaltatutkimuksista on Iowa Staten yliopiston tutkijoiden Violent Video Game Effects on Children and Adolescents (pdf), jossa väkivaltapelien todetaan lisäävän lasten aggressiivista käyttäytymistä. Amerikkalaistutkijoiden mukaan peliväkivallalla on muun muassa televisio-ohjelmia ja elokuvia pitkäaikaisempia vaikutuksia lapsiin, sillä peleissä väkivalta palkitaan. He myös havaitsivat, että pelien väkivalta vaikuttaa korkeakouluopiskelijoihin samassa määrin kuin pieniin lapsiinkin.

Vaikka aiheesta tehty tutkimus ja mielipiteet ovat ristiriitaisia, lienee paikallaan todeta, että takavuosien ja nykypäivän pelien erona on tekniikan kehittymisen mukanaan tuoma realistisuus. Todellisuus ja pelit sekoittuvat yhä helpommin yhteiskunnan teknistyessä, peligrafiikan parantuessa ja laitteiden taatessa todentuntuisemman pelikokemuksen.

Ajatus liian todellisista peleistä, ovat ne sitten ralli-, futis- tai sotapelejä tuntuu vaaralliselta. Fiktio ei saa olla liian todellista, ja oikea ja väärä pitää pystyä erottamaan. Joku raja pitää olla, vai pitääkö? Kovia kysymyksiä, joista en yksinkertaisesti tiedä, mitä ajatella. Ihmiset kuitenkin ovat yksilöitä ja toiset meistä ovat varmasti alttiimpia pelien vaikutukselle kuin toiset.

Sen kuitenkin tiedän, että yksitoistavuotiaana en sulattanut äitini kieltoa leikkiä pihalla hänen mielestään liian aidonnäköisellä leikkipyssyllä.

Nyt kolmikymppisenä ymmärrän kiellon, sillä Raudaskosken naivistisen näytelmän järisyttävin kohta oli ampumavälikohtaus leluaseella ja videopeligrafiikalla tehostettuna.

Kommentoi (14)
Lähetä
Tulosta
Jaa

LÄHETÄ KAVERILLE

*Tähdellä merkityt kentät ovat pakollisia
Kommentoi artikkelia
Huom! Poista turhat lainaukset ja tarkista viestisi ennen tallennusta.
Lähettämällä viestin hyväksyn keskustelun ehdot » Palaute toimitukselle »
Katso kaikki kommentit (14 kappaletta)
Re: Joku raja pelien ja todellisuuden välille 30.11.2011 16:36
Minä ja useat kaverini pelaamme "räiskintäpelejä" netissä. Meistä se on vaan hauskaa. Varsinkin kun on vielä puheohjelmat käytössä ja voi jutella toisille. Joskus jopa LANitellaan.

Voih, kuinka väärässä ollaan. Tappokoneitako meistä nyt sitten tuli.
jepp Vastaa Ilmoita asiattomasta viestistä
Ilmoitus epäasiallisesta viestistä Sulje
Osoita, että olet ihminen kirjoittamalla kuvassa näkyvä teksti tekstikenttään.
Uusi kuva
Ilmoituksesi käsitellään seuraavan työpäivän kuluessa.
Saat sähköpostiisi vahvistuksen jättämästäsi ilmoituksesta
Teit ilmoituksen epäasiallisesta viestistä.
Ilmoituksesi käsitellään seuraavan työpäivän kuluessa.
Default=Ole hyvä ja tarkista, että vastauksesi on kuvan teksti. Voit vaihtaa kuvaa kuvan napsauttamalla "Uusi kuva"

Re: Joku raja pelien ja todellisuuden välille 30.11.2011 16:39
Hyvä, hyvä! Tärkeä aihe, jota todella pitäisi miettiä.
Kyllä Vastaa Ilmoita asiattomasta viestistä

Re: Joku raja pelien ja todellisuuden välille 30.11.2011 21:55
Mitä haittaa liiasta realistisuudessa esim. futispelissä voi olla? Sehän tästä vielä puuttuisi kun videopelien realistisuutta alettaisiin rajoittamaan.

Ja löytyyhän niistä videopeleistä ikärajatkin. Vanhemmat saisivat itse kieltää lapsiaan eikä myötyä jokaiseen toiveseen. Mutta kai tässäkin tapauksessa valtio tulee vanhempia auttamaan. Nykypäivänä holhotaan ja rajoitetaan jo yhtä sun toista joten en yhtään ihmettelisi jos väkivaltaiset videopelit kiellettäisiin lailla.
Ei Vastaa Ilmoita asiattomasta viestistä

Re: Joku raja pelien ja todellisuuden välille 30.11.2011 21:55
Pelaan itse myös näitä ns. räiskintäpelejä, mutta en varsinaisia kauhupelejä koska ainakin osassa on tunnelma todella painostava. Itse ainakin elän pelin toiminnassa kohtuullisen vahvavasti mukana ja kyllähän se voittaminen tuntuu mukavalta ja häviäminen harmittaa. Hauskinta on pelata kun porukka on kohtuullisen tasaväkistä ja kummallakin puolella on mahdollisuus voittoon.

Pidän pelien (ja elokuvien) ikäluokituksia hyvänä ja ainakin meillä pidetään huolta, että niitä myös noudatetaan. Tosin joissakin peleissä on ikäraja "hassusti" noussut muutamasta alatyylin sanasta, mutta yhtä kaikki noudatetaan silti ;-)

Hyvä, että aihetta tutkitaan ja siitä keskustellaan. Taitaa vaan olla melko vaikeata tehdä tutkimusta, jonka tuloksen kaikki osapuolet voisivat hyväksyä.
Pelaaja itsekkin Vastaa Ilmoita asiattomasta viestistä

Re: Joku raja pelien ja todellisuuden välille 30.11.2011 21:57
Penskoina leikittiin kaverien kanssa sotaa metsässä ja milloin missäkin. Joskus pyssyinä oli kepit ja joskus taas muoviaseet, vesipyssyt jne. "pam pam kuolit!" ja sitten laskettiin 30:een ja aloitettiin alusta. Näin siis reilu 20v sitten.

Hieman kun ikäännyttiin, niin alettiin pelaamaan pelejä ensin C64:llä, amigalla, nindendolla ja pc:llä - on ammuttu ja tullut ammutuksi vuosien varrella. Todella paljon. Mutta ei meistä mitään rosvoja tai murhamiehiä ole siitä huolimatta tullut, vaikka itseasiassa vielä näin parin vuosikymmenen jälkeenkin ammuskellaan toisiamme milloin LANeilla ja milloin muutein vain netissä.

Itse asiassa meistä on tullut insinööreja ja muita varsin maksukykyisiä veronmaksajia koko kaveriporukasta.

Sen sijaan ne lapsuusiän häiriköt jotka eivät ole vieläkään päässeet elämään kiinni, eivät pelaa pelejä. Eivät silloin eivätkä käsittääkseni vieläkään. Viinaa (ja muuta) vetävät kyllä senkin edestä.

On kovin naiivia syyttää pelejä väkivaltaisuudesta. Kyllä ne brevikit ja muut sekopäät saavat yllykkeensä vaikka tortunleipomisesta kaulimella - eivät häiriintyneet juuri pelejä kaipaa. Mutta kun pelejä on helppo syyttää, vaikka vika on jossain ihan muussa.

(Räiskintä-) peleissä, joita moninpeleinä siis olemme jo toistakymmentä vuotta pelanneet milloin kepeillä ja milloin tietokoneella ei ole itseasiassa kyse siis väkivallasta tai tappamisesta - vaan yhteisöllisyydestä kavereiden kanssa.

Ja miksi "pyssyt ja ampuminen" - no pojat ovat poikia, enempää asiaa ei minusta tarvitse avata ;)
penavaan Vastaa Ilmoita asiattomasta viestistä

Katso kaikki kommentit (14 kappaletta)

KOLUMNI

Kim Viljanen, MikroPC, 5.3.2012 9:36

Internetin voima ja logiikka

Elämme digitaalisten löytöretkien aikakautta, jossa menestyvät rohkeimmat ja itsepäisimmät.  »

KOMMENTTI

Antti Oksanen, MikroPC, 11.4.2012 9:35

Kaikkien nörttien asialla

Perinteiset it-asiantuntijat eivät muodosta enää omaa tunnistettavaa kohderyhmäänsä, kun digilaitteet ja -sovellukset ovat läsnä kaikkien arjessa. Ennen marginaalissa olleet "nörtit" ovat nyt valtavirtaa.  »

KOMMENTTI

Harto Pönkä, 5.4.2012 10:09

Uskotko yhteistyön voimaan?

Yhteistyön ydin on, että ryhmänä toimien päästään parempaan lopputulokseen kuin yksin. Liian usein yhteistyötä tehdään vain pakosta vaikkapa hankkeen laajuuden vuoksi.   »

KOMMENTTI

Antti Isokangas, MikroPC, 28.3.2012 10:26

Suunniteltu Kaliforniassa, valmistettu helvetissä

Eikö jo olisi aika ruveta kysymään myös luomu-Lumioita ja onnellisen kiinalaisen iPadeja?  »

KOMMENTTI

Kimmo Rousku, MikroPC, 16.3.2012 11:25

Windows 8:n iso mutta

Olen vähintään yhtä innostunut Windows 8:sta kuin 17 vuotta sitten Windows 95:sta – mutta onko sittenkin taas vuorossa epäonnistunut windows?  »

KOMMENTTI

Suvi Korhonen, 3.3.2012 17:30

Näin minua huijattiin

Pikaviestiohjelma avasi myöhään illalla uuden keskusteluikkunan. Viesti tuli tuttavaltani: "Oletko sinä tässä alastonkuvassa?" En ollut terävimmilläni ja yllätettynä reagoin ilman ajattelua: klikkasin välittömästi linkkiä...  »

KOMMENTTI

Kari Ahokas, 29.2.2012 12:31

Älä luota älypuhelimeen

Älykäs selviää tilanteista, joihin viisas ei joudu. Vanha sanonta on päivityksen tarpeessa: Älypuhelimen avulla joutuu tilanteisiin, joihin viisaan puhelimen kanssa ei joutuisi.   »

TOIMITUKSELTA

Jouni Junkkaala, 21.2.2012 16:42

Mitä tässä pitäisi lukea?

Kyselin MikroPC:n joulukuun numerossa, miten lehteämme pitäisi kehittää. Tässä yhteenveto saamistani vastauksista.  »

KOMMENTTI

Antti Oksanen, Tietoviikko, 14.2.2012 21:40

Digitarina jatkuu tv:ssä

Verkko-tv-markkinan räjäyttää se, joka tekee telkkarista taas helppokäyttöisen.  »

KOMMENTTI

Niko Rinta, MikroPC, 9.2.2012 11:38

Ilmojen wlan pahentaa addiktiota

W-kirjain lentoyhtiö Norwegianin nimessä tuo nykyään mieleeni wlanin tupla-veen. Ilmainen nettiyhteys lentokoneessa on yksi parhaista kilpailuvalteista, mitä lentoyhtiö voi tarjota.  »

KOLUMNI

Kim Viljanen, MikroPC, 3.2.2012 20:45

Suomi on SimCityni

2010-luvulla SimCity-pelistä on tullut todellisuutta Suomessa: kansalaiset voivat ohjelmoida kaupungeistaan ja kylistään parempia asuinpaikkoja itselleen. Tämän muutoksen ytimessä on avoin tieto.  »

KOMMENTTI

Olli Sulopuisto, MikroPC, 31.1.2012 9:29

Microsoft näyttää kiltiltä

Vuosituhannen vaihteessa Microsoft oli itse perkele, jota vastaan käytiin oikeutta monopoliaseman väärinkäytöstä. Aikahyppy vuoteen 2012 ja – pim! – Redmondin jätti vaikuttaa kiltiltä. Mitä tapahtui?   »

KOMMENTTI

Kari Ahokas, 27.1.2012 15:26

Sovelluskaupan lähtölaskenta alkoi

Mobiilit sovelluskaupat ovat välivaiheen ratkaisu, joka ei voi kestää kauan.   »

KOMMENTTI

Olli Sulopuisto, MikroPC, 24.1.2012 16:05

Älkää rikkoko netin yksinkertaisuutta

Internet on suunniteltu vikasietoiseksi, joten miksi sen päälle on rakennettu viime vuosina järjestelmiä, jotka ovat kuin suuria akilleen kantapäitä?  »

KOLUMNI

Timo Argillander, 21.12.2011 16:46

Antakaa meille toimiva televisio

Ottaa päähän, kun aiemmin pomminvarmasti toimineesta televisiosta on tullut vaikeaselkoinen it-järjestelmä.   »

KOMMENTTI

Niclas Storås, 19.12.2011 13:20

Mitä Facebookin Timeline-kohu paljasti?

Facebookin aiemmat ulkoasut ovat helposti rakentaneet illuusiota todellisuudesta, jota netissä ei ole.   »

KOMMENTTI

Antti Oksanen, Tietoviikko, 16.12.2011 14:26

Nokian ja Microsoftin iskun paikka

Maailman mediatalot ottaisivat Windows Phonen avosylin vastaan, jos Nokia ja MIcrosoft liputtaisivat selvästi html5:n puolesta.  »

KOLUMNI

Sami Rainisto, 15.12.2011 9:57

Sinulle on yksi uusi päivitys

Se on ehkä yksi tyydyttävimmistä tunteista, joita ihminen tässä teknologian marinoimassa ajassa voi kokea. Kun laite ilmoittaa, että vaikkapa kolmeen (3) sovellukseen on saatavilla päivitys, teknologiaintoilijan sydän hypähtää. Jokin entisestään hyvä ohjelma saa uusia ominaisuuksia ja muuttuu vielä pikkuisen paremmaksi!   »

KOMMENTTI

Jari Tomminen, MikroPC, 15.12.2011 14:38

Nettitakku

Kiinteä internet-yhteys katkesi, ja koska operaattorilla ei ollut heti tarjota ongelman korjaavaa uutta modeemia, sain odotusajaksi nettitikun. Sillä netti vasta takkuun menkin.  »

KOMMENTTI

Niko Rinta, MikroPC, 30.11.2011 13:48

Joku raja pelien ja todellisuuden välille

Mitä tapahtuu, kun todellisuus ja videopelit sekoittuvat? Mitä seuraa siitä, että pelaaja muodostaa oman todellisuutensa, joka ei ole yhteensopiva oikean maailman kanssa?   »

Luottamuksen uusjako  4.5.2012  »
Juhlapäivä jälleen huomenna  30.4.2012  »
Sosiaalinen media kriisiviestinnässä  9.11.2011  »
Kolme ohjetta fiksuun someiluun  31.10.2011  »
Karkasiko mato käsistä?  24.10.2011  »
Parempia uutisia Twitteristä  19.10.2011  »
Yksi mies ja Apple  6.10.2011  »
Ahneen loppu  5.10.2011  »
Facebook tietää sinusta kaiken. Ota silti iisisti  28.9.2011  »
Tee itse ja säästä - paitsi netissä  27.9.2011  »
Kauas pc:t karkaavat  26.9.2011  »
Keisarin uudet työvaatteet  16.9.2011  »
Osta kallis älypuhelin  15.9.2011  »
Eräs elokuinen aamu - vuonna 2032  9.9.2011  »
Työpaikka tarvitsee Facebookin  1.9.2011  »
Hiljaisten vetten verkko  18.8.2011  »
Kännykkä vuonna 2021  18.8.2011  »
Suojaton elämä päättyi  1.8.2011  »
Ole kiltti kesäkoodarille  13.7.2011  »
Digiopastajan opas  11.7.2011  »
Laitekauppa on menneisyyden vanki  5.7.2011  »
Höynäytys vai uusi mullistava toiminto?   30.6.2011  »
Vaadin parempaa itsepalvelua  24.6.2011  »
Tuppisuiden perilliset verkossa  23.6.2011  »
Ääni ESKOlle  22.6.2011  »
Ovi
Uusimmat jutut
  • 4.5. Luottamuksen uusjako  »
  • 30.4. Juhlapäivä jälleen huomenna  »
  • 11.4. Kaikkien nörttien asialla  »
  • 5.4. Uskotko yhteistyön voimaan?  »
  • 28.3. Suunniteltu Kaliforniassa, valmistettu helvetissä  »
  • Lisää »
Avoimia työpaikkoja
ABB
Software Design Engineer
Kaikki tietohallinnon työpaikat:
Kaikki Tekniikan avoimet työpaikat:
Kaikki uusimmat työpaikat:
Lisää työpaikkoja
UUSIN LEHTI

MikroPC 5/2012

– Kuvaajan kännykät
– Etätukisovellukset
– Kuvat kotiin palveluna
– Videoleikkausta vauhdilla
– Twitter lentää Suomeen
– Suunto Ambit

  • Sisällysluettelo  »
  • Osta näköislehti  »
  • Tilaa MikroPC-lehti  »
  • Tilaa uutiskirje (0 €)  »
  • Mediakortti 2012  »
Luetuimmat
Päivä Viikko Kuukausi
Steve Jobs haaveili iCarista  »
Yle Areena loi nahkansa  »
Älyauton viisi tietoturvariskiä  »
Saksalainen tietosuojavaltuutettu: "Kun Euroopan lainsäädäntö kehittyy, Facebookin toimintamallista tulee mahdoton"  »
Unicode - ratkaisuja merkillisiin ongelmiin  »
Sateliitti otti maasta 121 megapikseliin kuvan  »
Uusi tutkimus paljastaa: Piratismi vain parantaa levymyyntiä  »
Pixar tuhosi vahingossa Toy Story 2:n tiedostot - varmuuskopiotkaan eivät auttaneet  »
Lumia 900 myyntiin alennuksella Microsoftin kumppaneille  »
Näin optimoit kiintolevysi nopeuden  »
Lisää  »
Lumia 900 joutui jo ale-laariin  »
34 megapikseliä ja 145 tuumaa - ottaisitko olohuoneeseesi?  »
Sateliitti otti maasta 121 megapikseliin kuvan  »
Turvallinen oikopolku usb-laitteen nopeaan irrottamiseen  »
Samsung Galaxy S 3 julkaistiin Lontoossa: neliydinsuoritin, 4,8" amoled-näyttö, 2100 mAh akku  »
Lisää  »
Tilaa >>
3G-TESTI

MikroPC:n 3g-nopeustestin koko mittausdata vapaasti ladattavissa

MikroPC julkaisee kaikki 3g-testinsä mittaustulokset Creative Commons -lisenssillä.

OSTAJAN OPAS

Kannettava tietokone kotiin – millainen läppäri sinulle sopii?

Kuinka paljon sylimikrosta kannattaa maksaa ja millainen sylimikro sopii mihinkin käyttöön? MikroPC:n digioppaasta saat perusteet kannettavan valinnalle.

  • MikroPC:n digiopas Elisan kirjakaupassa  »
SELAIMET
MPC Kromi – MikroPC:n turvallisempi selain

Päivitetty versio 18 julkaistu 8.5.2012. MPC Kromi on MikroPC:n versio Googlen Chrome-selaimesta. Kromista on poistettu yksityisyystietojen lähetys Googlelle, joten nettijätti ei saa mitään tietoja surffailuistasi.  »

NEUVOT
Tarkista, onko jakamasi linkki vanha

Isitold-palvelun tarkoituksena on auttaa käyttäjää tietämään, kannattaako tämän linkata löytämänsä sivusto, kuva, video tai jokin muu nettiosoite.  »

NEUVOT
Kaipaatko Gmailin vanhaa valikkoa? Näin saat sen takaisin

Google uudisti Gmail-sähköpostipalvelun ulkoasun viime vuoden lopulla. Samalla käyttöliittymän valikko muutettiin kuvakkeiksi.  »

MIKROPC TESTAA

Testasimme: näin robotti-imureiden tekoäly toimii

Rakensimme robotti-imuritestiämme varten 70 neliömetrin kokoisen testialueen, jossa vertasimme robottien tekoälyjä kuvaamalla laitteiden liikeradat. Oheiselta videolta näet, miten massiivinen testi toteutettiin.

PAKKASTESTI

IPhone 4S sammuu jo 10 asteen pakkasessa - MikroPC testasi kännykät pakkasessa

Jotkut älypuhelinvalmistajat lupaavat laitteidensa toimivan kylmimmillään vain nollakeleillä, toiset takaavat toimivuuden 20 asteen pakkasessakin. Testasimme VTT:n kylmähuoneessa, miten Suomen suosituimmat kännykät oikeasti toimivat pakkasessa.

NEUVOT
Näin selvität, kuka seuraa sinua verkossa

Firefox-selaimelle on julkaistu lisäosa, jonka avulla voi seurata, mitkä tahot seuraavat tekemisiäsi netissä.   »

NEUVOT
Näin hankkiudut eroon vanhasta puhelimestasi

Matkapuhelimen keskimääräinen käyttöikä on nykyään alle kaksi vuotta. Mitä vanhoille, nurkkiin pyörimään jääville luureille kannattaisi tehdä?   »

NEUVOT
Eikö Windows toimi? Näin pelastat tiedostosi Linuxin avulla

Linux-hätätikun avulla pystyt pääsemään käsiksi Windows-koneesi tiedostoihin, vaikka kone ei suostuisi Windowsia käynnistämään.  »

Suositukset
NÄYTTÖTESTI

Älä usko emävaleita - näin näyttövalmistajat yrittävät hämätä

Ostajaa petetään näyttökaupassa sumeilematta. Erityisesti tämä pätee halvempien näyttöjen markkinointiin. MikroPC kertoo, mihin näytöt todella pystyvät ja mitkä mainospuheet ovat silkkaa valhetta.

TIETOTURVA
Tarkista testillä selaimesi turvallisuus

Tietoturva-asiat ovat retuperällä suurella osalla verkkosurffailijoista. Usein syynä on joko vanhentunut selain tai selaimen lisäke. BrowserCheck-testi kertoo, onko selaimesi ajantasalla.   »

HYVÄT NEUVOT
Näin parannat langattoman lähiverkkosi nopeutta

Belkinin yritysverkko-osaston johtaja Nandan Kalle listasi PC Worldille tyypillisiä wlan-verkon nopeuteen vaikuttavia asioita ja kertoi, miten langattomiin yhteyksiin voi saada lisää potkua.  »

NEUVO
Merkittiinkö sinut Facebook-valokuvaan? Näin poistat nimesi kuvasta

Jos kuva tai video ei loukkaa Facebookin käyttösääntöjä, palvelua tai kaveria ei voi vaatia poistamaan sitä. Tästä huolimatta oman nimen saa poistetuksi kuvasta.  »

NEUVOT
roskaposti, tietoturva, spämmi, spam, siivous, harja, luuta, roskis, roskakori
Näin suoritat tietokoneen kevätsiivouksen

Tämän vuoden kevätsiivous kannattaa laajentaa myös bittipuolelle.   »

KESKUSTELU
Lue ja kirjoita kommentteja

Voit kommentoida MikroPC.netin juttuja nimimerkillä. »

Katso uusimmat kommentit
  »

PALVELUHAKEMISTO
Ohjelmia, laitteita, palveluja ja koulutusta

Tarkista tarjonta MikroPC:n palveluhakemistosta!  »

LOGOT
MikroPC:n tuotemerkki ja muita merkkejä

MikroPC-lehden logoja markkinointikäyttöön. Julkaistavaksi tarkoitetut kuvat ovat suurempia kuin esimerkit.   »





© 1998-2010 Talentum Oyj Talentum vaihde: 0204 42 40 Talentum tilaajapalvelu puh: 0204 42 4100
Lehdet: tilaajapalvelu@talentum.fi Kirjat: kirjat@talentum.fi
Verkkopalvelut: asiakaspalvelu@talentum.com
Talentum.com myynti: onlinemyynti@talentum.com
Talentum verkkopalvelut: Vastaavat toimittajat
Käyttäjäsopimus/rekisteriseloste
*) Puhelun hinta (sis. alv 23 %): Lankapuhelimesta 8,28 snt/puhelu + 7,00 snt/min.
Matkapuhelimesta 8,28 snt/puhelu + 17,00 snt/min. Ulkomailta ao. maan ulkomaanpuhelumaksu.